2023年底,Pika 1.0横空出世,在AI圈引起了轰动。那段时间,我的社交媒体全是Pika生成的视频:真人变卡通、照片动起来、文字生成视频,效果惊艳。

作为一个对AI视频感兴趣的创作者,我第一时间注册了Pika,充了会员,准备大干一场。我幻想着用Pika做出酷炫的视频,成为AI视频达人。

然而,现实给了我一记响亮的耳光。从兴奋入门,到各种踩坑,再到最后无奈放弃,我用了大约两个月的时间。

这篇文章,就来记录一下我使用Pika 1.0的完整经历,以及为什么最后放弃了。不是说Pika不好,而是它可能不适合我,或者说,AI视频工具还没有成熟到我期待的程度。

入门:被惊艳到了

最初接触Pika,是在一个AI创作者的交流群里。有人发了一个Pika生成的视频:一个真人女孩,瞬间变成了迪士尼公主的样子,动作流畅,画面精美。我当时就震惊了,这效果也太好了吧!

我立刻去Pika的官网注册了账号。那时候Pika还在Discord上运行,需要加入Discord服务器,然后在频道里输入指令生成视频。虽然操作有点麻烦,但我还是很快就上手了。

我生成的第一个视频,是用一张照片让它动起来。我上传了一张风景照,输入了"镜头缓慢推进,微风吹动树叶"的指令。大约一分钟后,视频生成了。虽然只有三秒,但效果真的惊艳:树叶真的在动,镜头真的在推进,就像真的拍了一段视频一样。

那一刻,我觉得AI视频的时代真的来了。我立刻充了一个月的会员(大约10美元),开始疯狂地生成视频。

那几天,我几乎把所有的业余时间都花在了Pika上。我尝试了各种功能:

  • 文生视频:输入文字描述,生成视频
  • 图生视频:上传图片,让图片动起来
  • 视频风格转换:把真人视频变成卡通、动漫、油画等风格
  • 视频扩展:把短视频扩展成长视频
  • 局部修改:修改视频中的某个区域

每生成一个满意的视频,我都兴奋不已,发到朋友圈和群里,收获了很多点赞。我觉得自己找到了一个新的创作方向,甚至开始规划用Pika做一个系列视频。

现在回想起来,那是我和Pika的"蜜月期"。一切看起来都很美好。

第一个坑:生成质量不稳定

蜜月期没过多久,我就遇到了第一个坑:生成质量不稳定。

Pika生成的视频,质量参差不齐。有时候,生成的视频非常惊艳,效果堪比专业制作。但更多的时候,生成的视频有各种问题:

  • 人物的脸变形了,眼睛一大一小,嘴巴歪了
  • 手指不正常,多了一根或者少了一根
  • 物体的运动不自然,像是在水里飘着
  • 画面闪烁,每一帧的细节都在变
  • 逻辑混乱,比如一个人走着走着变成了另一个人

最开始,我以为是我的提示词写得不好。于是我花了很多时间学习提示词技巧,看教程,看别人的案例,尝试各种写法。但即使提示词写得再好,生成质量依然不稳定。

同一个提示词,生成十次,可能有两次效果很好,五次效果一般,三次完全不能用。这种随机性,让创作变得很痛苦。你不知道这次生成的视频能不能用,只能不停地试,不停地生成,靠概率碰运气。

我算了一下,为了得到一个满意的10秒视频,我平均要生成20到30次,花费大量的时间和积分。这对于想做系列内容的人来说,效率太低了。

第二个坑:视频长度太短

第二个坑,是视频长度太短。

Pika 1.0刚出来的时候,只能生成3秒的视频。后来更新了,能生成4秒、5秒,最多7秒。但7秒对于一个完整的视频来说,还是太短了。

我想做一个30秒的短视频,需要生成好几个片段,然后用剪辑软件拼起来。但拼接的时候,问题来了:每个片段的风格、色调、人物形象都不一致,拼在一起非常突兀。

Pika有一个"视频扩展"功能,可以在视频的结尾继续生成,延长视频长度。但这个功能也有问题:扩展后的视频,经常和前面的内容接不上,人物的衣服变了,场景变了,甚至人物的脸都变了。扩展一两次还勉强能看,扩展三次以上,视频就完全崩了。

我尝试过用同一个角色、同一个场景的提示词,希望能保持一致性。但Pika对角色和场景的一致性控制很差,每次生成都像是重新开始,很难保持统一。

这对于叙事类视频来说,几乎是致命的。你没法讲一个完整的故事,因为主角的脸每三秒变一次,观众根本没法看。

第三个坑:运动控制差

第三个坑,是运动控制差。

Pika虽然支持一些相机运动控制,比如"镜头推进""镜头平移""跟拍",但实际效果很一般。你让它镜头缓慢推进,它可能给你来一个快速的zoom in;你让它跟拍人物,它可能镜头晃来晃去,完全不跟。

更复杂的运动控制,比如让人物做特定的动作,让物体按照特定的轨迹运动,Pika基本做不到。你只能给一个大概的描述,然后看它自由发挥。

我曾经想做一个"人在雨中奔跑"的视频。我输入了"一个人在雨中奔跑,慢动作,镜头跟拍",生成了十几次,没有一次是满意的。有的人跑起来像在走路,有的人的腿变形了,有的镜头完全不跟拍,有的雨根本没动。

最后,我放弃了这个想法,改成了"一个人站在雨中",这才勉强生成了一个能用的视频。

这种运动控制的局限,大大限制了Pika的创作空间。你只能做一些简单的、静态的、氛围类的视频,稍微复杂一点的动作和镜头,就很难实现。

第四个坑:会员积分不够用

第四个坑,是会员积分不够用。

Pika的会员是按积分收费的,生成视频会消耗积分。标准会员每个月有600积分,生成一个标准视频大约消耗5到10积分。看起来不少,但实际上根本不够用。

因为生成质量不稳定,你需要大量试错。为了得到一个满意的视频,你可能要生成20次,消耗100多积分。600积分,也就够做五六个满意的视频。

如果你想做更高分辨率、更长的视频,消耗的积分更多。高级会员每个月有2000积分,价格是60美元,也只够做十几个视频。

我第一个月充了标准会员,600积分半个月就用完了。第二个月充了高级会员,2000积分也只用了二十多天。这样算下来,每个月要花几百块钱在Pika上,对于非商业用途的个人创作者来说,成本太高了。

而且,Pika的积分政策经常变,有时候生成一个视频消耗的积分突然涨了,让人很没有安全感。

第五个坑:版权和商用问题

第五个坑,是版权和商用问题。

Pika的用户协议里说,用户对生成的内容拥有版权,可以商用。但实际上,这里面有很多灰色地带。

第一,训练数据的问题。Pika是用大量的视频数据训练的,这些数据是否都有合法授权,谁也不知道。如果生成的视频和某个已有作品太相似,可能会有版权纠纷。

第二,人物肖像的问题。如果你用Pika生成了一个像某个真人的视频,可能会侵犯肖像权。即使你没有刻意模仿,AI也可能生成一个和某个人很像的脸。

第三,商用的风险。虽然Pika说可以商用,但如果真的出了版权纠纷,平台会不会负责?用户协议里的免责条款,基本上把责任都推给了用户。

我本来想用Pika做一些商业项目,但考虑到这些版权风险,最后还是放弃了。对于商业项目来说,版权清晰是底线,不能为了省事而冒风险。

转折点:一个项目的失败

真正让我决定放弃的,是一个项目的失败。

有一个朋友找我,说想做一个产品宣传视频,预算不多,问我能不能用AI做。我觉得这是一个好机会,就答应了,打算用Pika来做。

我花了一周时间,写脚本,画分镜,然后用Pika生成视频片段。前前后后生成了几百个视频,消耗了大量的积分,最后拼出来一个30秒的视频。

但结果很不理想。视频的风格不统一,人物形象不一致,有些片段的画面有明显的AI痕迹(变形的手、闪烁的背景)。朋友看了之后,委婉地说"感觉还是差点意思",最后这个项目黄了。

那天晚上,我坐在电脑前,看着硬盘里几百个生成的视频片段,突然觉得很累。我花了这么多时间和钱,最后得到的是一个不能用的视频。这值得吗?

我开始认真思考:Pika到底适不适合我?

我为什么放弃了

想了几天之后,我决定放弃Pika,至少是暂时放弃。原因有这么几个。

第一,投入产出比太低。为了得到一个满意的视频,需要花费大量的时间和积分,效率太低了。对于靠创作吃饭的人来说,时间就是金钱,这种效率是不可接受的。

第二,质量不可控。AI生成的视频,质量随机性太大,你没法保证每次都能得到满意的结果。对于需要稳定输出的商业项目来说,这是致命的。

第三,功能还不够成熟。视频长度短、运动控制差、一致性差,这些问题都不是短期内能解决的。在这些问题解决之前,Pika只能做一些简单的、氛围类的视频,没法做复杂的叙事和商业项目。

第四,有更好的替代方案。对于我来说,用传统的方式做视频(拍摄+剪辑),虽然慢一点,但质量可控,版权清晰。或者用其他更成熟的AI工具(比如Runway),虽然也有类似的问题,但至少稳定性更好一些。

第五,我的期待太高了。我一开始把Pika想象成了一个能替代专业视频制作的工具,但实际上,它现在还只是一个玩具,一个能生成有趣片段的玩具。玩具可以玩,但不能指望它干专业的活。

我对AI视频的看法

放弃了Pika,但我没有放弃AI视频。我依然相信,AI视频是未来的方向,只是现在还不成熟。

我觉得,目前的AI视频工具,适合这些场景:

  • 做一些氛围类、概念类的短视频,比如社交媒体上的创意短片
  • 做视频的素材补充,比如生成一些背景、转场、特效
  • 做快速的原型和概念验证,比如在正式拍摄前,用AI生成一个预览版
  • 做一些对质量要求不高的内容,比如搞笑视频、表情包视频

但不适合这些场景:

  • 需要精确控制的商业广告和宣传片
  • 需要角色一致性的叙事类视频
  • 需要长视频的内容(比如微电影、纪录片)
  • 对版权要求严格的商业项目

AI视频技术发展很快,也许再过一两年,这些问题都会解决。到那时候,我可能会重新回来。但至少现在,我选择暂时放弃,等技术更成熟了再说。

给想尝试Pika的人的建议

如果你正在考虑尝试Pika或者其他AI视频工具,我有几个建议。

第一,降低期待。不要指望它能替代专业视频制作,把它当作一个有趣的创意工具,玩一玩就好。期待越低,惊喜越多。

第二,从简单的开始。不要一开始就想做复杂的长视频,先从简单的图生视频、风格转换开始,熟悉工具的能力边界。

第三,多试几次。AI生成有随机性,同一个提示词多生成几次,总会有满意的。不要因为一两次失败就放弃。

第四,结合传统工具。AI生成的视频,往往需要后期处理。用剪辑软件拼接、调色、加特效,能大大提升最终效果。

第五,注意版权。如果是商业用途,一定要注意版权风险,最好咨询专业人士。不要为了省事而冒风险。

第六,控制成本。不要一上来就充最贵的会员,先用免费版或者基础版试试,觉得适合自己再升级。

写在最后

从入门到放弃,我用了两个月。这两个月里,我有过兴奋,有过期待,也有过失望和无奈。

Pika是一个很有潜力的工具,它让我看到了AI视频的未来。但它现在还不够成熟,不能满足我对视频创作的需求。放弃它,不是因为它不好,而是因为它还不适合现在的我。

技术的发展是波浪式的,有高潮,也有低谷。AI视频现在正处在一个期望很高但现实骨感的阶段。也许再过一两年,随着技术的进步,这些问题都会解决,AI视频会真正进入实用阶段。

到那时候,我可能会重新回来,继续探索AI视频的可能性。但现在,我选择把时间和精力放在更可控、更高效的创作方式上。

最后,想说一句:每一个新技术的出现,都会经历从狂热到理性的过程。Pika和AI视频也是如此。我们不需要盲目崇拜,也不需要全盘否定。保持理性,保持关注,在合适的时候,用合适的工具,做合适的事情。

愿每个创作者,都能找到适合自己的工具,创作出满意的作品。