先说明一下:React 18在本文写作时(2022年1月)尚未正式发布,目前是RC(Release Candidate)版本,预计2022年春季正式发布。本文基于React 18 RC版本的特性,深入分析并发渲染的架构设计。
React 18是React的一个大版本,最大的变化是引入了并发渲染(Concurrent Rendering)。这不是一个新功能,而是一种底层架构的改变,让React能够同时准备多个版本的UI,实现更流畅的用户体验。
并发渲染带来了很多新特性:自动批处理、Suspense SSR、Transitions、useDeferredValue、useTransition等。这些特性能让应用在高并发、大数据量的场景下保持流畅。
我研究React 18有一段时间了,也在项目中试用了RC版本。今天深入分析React 18并发特性的架构设计,包括核心原理、关键API、使用场景和注意事项,帮你理解并用好React 18。
一、React 18的核心变化:并发渲染
在说具体特性之前,先理解什么是并发渲染。
React 17及之前的渲染模式:同步渲染
在React 17及之前,渲染是同步的、不可中断的。一旦开始渲染,就必须把整个组件树渲染完,不能停下来。如果组件树很大,渲染时间长,主线程就被占用了,用户的交互(输入、点击)就会被阻塞,感觉卡顿。
比如用户在一个大列表的搜索框里输入,每次输入都要触发整个列表的重新渲染,渲染需要几百毫秒,这期间用户的输入就会卡顿,体验很差。
React 18的并发渲染:可中断的渲染
React 18引入了并发渲染,渲染是可中断的。React可以在渲染过程中暂停,去处理更紧急的任务(比如用户输入),然后再回来继续渲染,或者放弃当前渲染重新开始。
这就意味着,React可以同时准备多个版本的UI。比如用户输入时,React可以先更新输入框的内容(紧急更新),然后在后台慢慢更新搜索结果列表(非紧急更新)。用户输入不会卡顿,搜索结果准备好后再更新。
并发渲染不是同时渲染多个东西(不是多线程),而是React可以控制渲染的优先级和节奏,让高优先级的更新先执行,低优先级的更新可以被中断和延迟。
启用并发渲染
并发渲染不是默认开启的,需要用createRoot代替ReactDOM.render:
// React 17
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
// React 18
import { createRoot } from 'react-dom/client';
const root = createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<App />);用了createRoot之后,就自动启用了并发渲染的能力,以及自动批处理等特性。
二、自动批处理(Automatic Batching)
这是React 18最容易感知到的变化。
什么是批处理?
批处理就是React把多个状态更新合并成一次重新渲染,减少渲染次数。
在React 17中,只有React事件处理函数里的更新会被批处理。在setTimeout、Promise回调、原生事件里的更新,不会被批处理,每次更新都会触发一次渲染。
// React 17: 事件处理函数里,两次更新合并成一次渲染
function handleClick() {
setCount(c => c + 1);
setFlag(f => !f);
// 只渲染一次
}
// React 17: setTimeout里,两次更新触发两次渲染
setTimeout(() => {
setCount(c => c + 1);
setFlag(f => !f);
// 渲染两次!
}, 1000);React 18的自动批处理
React 18里,所有更新都会自动批处理,不管是在事件处理函数、setTimeout、Promise还是原生事件里:
// React 18: 不管在哪里,都自动批处理
setTimeout(() => {
setCount(c => c + 1);
setFlag(f => !f);
// 只渲染一次!
}, 1000);这能减少不必要的渲染,提升性能。尤其是在异步请求回调里更新多个状态的场景,性能提升明显。
如果不想批处理怎么办?
如果有特殊需求,想让某个更新立刻执行(不批处理),可以用flushSync:
import { flushSync } from 'react-dom';
function handleClick() {
flushSync(() => {
setCount(c => c + 1);
});
// 上面的更新已经触发渲染了
setFlag(f => !f);
}但一般不需要用flushSync,自动批处理对大多数场景都是有利的。
三、Transitions:区分紧急和非紧急更新
这是React 18并发渲染的核心API之一。
什么是Transition?
Transition(过渡)让你把更新标记为"非紧急"的。React会优先处理紧急更新(比如用户输入、点击),非紧急更新可以被中断和延迟。
典型场景:搜索框输入。用户输入是紧急更新,要立刻响应;搜索结果列表的更新是非紧急的,可以延迟,等用户输入完再更新。
useTransition的用法:
import { useTransition } from 'react';
function SearchResults() {
const [query, setQuery] = useState('');
const [list, setList] = useState([]);
const [isPending, startTransition] = useTransition();
function handleChange(e) {
// 紧急更新:立刻更新输入框
setQuery(e.target.value);
// 非紧急更新:可以延迟
startTransition(() => {
setList(filterList(e.target.value));
});
}
return (
<div>
<input value={query} onChange={handleChange} />
{isPending && <div>加载中...</div>}
<List data={list} />
</div>
);
}startTransition里的更新会被标记为低优先级,React可以中断它去处理更紧急的更新。isPending表示这个过渡更新是否还在进行中,可以用来显示加载状态。
什么时候用Transition?
- 搜索、过滤、排序等会导致大量渲染的操作
- 切换tab、路由跳转等
- 任何用户输入后触发大量UI更新的场景
注意:
- Transition里的更新应该是纯函数,不要有副作用
- 不要在Transition里放紧急的更新(比如输入框的值)
- isPending可以用来显示加载状态,但不要用它做重要的逻辑判断
四、useDeferredValue:延迟更新值
useDeferredValue和useTransition类似,但用法不同。它返回一个延迟更新的值,让React延迟处理这个值带来的渲染。
import { useDeferredValue } from 'react';
function SearchResults({ query }) {
const deferredQuery = useDeferredValue(query);
// deferredQuery会延迟更新
const list = useMemo(() => filterList(deferredQuery), [deferredQuery]);
return <List data={list} />;
}当query变化时,deferredQuery不会立刻变化,React会先渲染旧的值,然后在后台用新值重新渲染。这样输入框的更新不会被阻塞。
useDeferredValue和useTransition的区别:
- useTransition是你自己控制哪些更新是过渡的
- useDeferredValue是延迟一个值,适合你不能控制更新来源的情况(比如值是从props传进来的)
- 两者效果类似,根据场景选择
五、Suspense的增强
Suspense在React 16就引入了,但React 18对它做了增强,支持了服务端渲染(SSR)和并发渲染。
Suspense for Data Fetching
React 18的Suspense可以用来处理数据加载。组件在加载数据时,可以"挂起"(suspend),React会显示fallback,数据加载完后再渲染组件。
import { Suspense } from 'react';
function App() {
return (
<Suspense fallback={<Loading />}>
<ProfilePage />
</Suspense>
);
}ProfilePage里如果用了支持Suspense的数据获取库(比如Relay、React Query的Suspense模式),数据加载时会自动挂起,显示Loading。
Suspense SSR
React 18支持了Suspense的服务端渲染。以前SSR是"全有或全无"的,必须等所有数据加载完才能输出HTML。现在可以用Suspense包裹组件,先输出已经准备好的HTML,慢的组件 later 再流式输出。
这能让SSR的首屏时间更短,用户更快看到内容。
注意: Suspense for Data Fetching还在发展中,目前主要和Relay等框架配合使用。普通的fetch还不支持Suspense,需要用支持Suspense的库。
六、并发渲染的架构原理
了解了API,再深入看看并发渲染的底层原理。
1. Fiber架构
React 16引入了Fiber架构,把组件树转换成链表结构,让渲染可以中断和恢复。每个Fiber节点代表一个组件,记录了组件的状态和要做的工作。
Fiber架构是并发渲染的基础。有了Fiber,React才能在渲染过程中暂停、恢复、放弃。
2. 优先级调度(Scheduler)
React用Scheduler库来调度渲染任务。不同的更新有不同的优先级:
- Immediate:同步执行,不能中断
- UserBlocking:用户交互相关,比如输入、点击,需要快速响应
- Normal:普通更新,比如数据加载后的更新
- Low:低优先级,比如分析统计
- Idle:空闲时执行
React会根据优先级决定先执行哪个任务。高优先级的任务可以打断低优先级的任务。
3. 双缓冲(Double Buffering)
React在内存中维护两个Fiber树:current树(当前显示的)和workInProgress树(正在构建的)。渲染在workInProgress树上进行,完成后再切换到current树。
这样,渲染过程中用户看到的还是旧的UI,不会出现半更新的状态。渲染完成后,一次性切换到新UI。
4. 可中断渲染
在渲染过程中,React会定期检查是否有更高优先级的任务。如果有,就暂停当前渲染,去处理高优先级任务,然后再回来继续(或者重新开始)。
这就是并发渲染的核心:渲染可以被中断,让高优先级的任务先执行。
七、高并发场景下的应用
React 18的并发特性,在高并发、大数据量的场景下特别有用。
场景一:大列表搜索
用户在搜索框输入,下面是一个几千条的列表。每次输入都要过滤和渲染整个列表,渲染时间长,输入卡顿。
用useTransition或useDeferredValue,把列表更新标记为非紧急,用户输入就不会卡顿了。列表会在用户输入停止后更新,体验流畅。
场景二:Tab切换
切换Tab时,新Tab的内容很多,渲染慢。用startTransition包裹Tab切换的状态更新,切换时立刻显示Tab的切换动画,内容在后台准备,准备好后再显示。
场景三:表单输入+实时校验
用户输入表单,同时做实时校验和提示。输入是紧急更新,校验和提示是非紧急的。用Transition分开,输入流畅,校验提示稍后更新。
场景四:路由切换
路由切换时,新页面的数据加载慢。用Suspense包裹路由组件,可以先显示旧页面或加载状态,新页面准备好后再切换,不会白屏。
八、升级和使用注意事项
1. 升级到React 18
升级React 18很简单,改一下渲染方式就行:
npm install react@rc react-dom@rc然后把ReactDOM.render改成createRoot。大部分应用可以无缝升级,因为并发渲染是渐进式的,不开启新特性的话,行为和React 17差不多。
2. 注意严格模式(Strict Mode)
React 18的严格模式下,开发环境会故意双重调用组件函数和Effect,帮助发现副作用问题。这可能会让一些代码出问题,要确保组件是纯函数,Effect有正确的清理。
3. 不要滥用Transition
不是所有更新都要用Transition。只有那些会导致大量渲染、可以延迟的更新才用。简单的状态更新(比如开关、计数)不需要用Transition,用了反而增加复杂度。
4. 第三方库的兼容性
React 18改了一些底层行为,第三方库可能需要适配。比如一些状态管理库(Redux、MobX)已经适配了React 18,但一些老的库可能有问题。升级前要检查依赖的兼容性。
5. 性能测量
用React DevTools的Profiler来测量渲染性能,看看哪些组件渲染慢,再决定要不要用并发特性优化。不要盲目优化,先测量,再优化。
九、写在最后
React 18的并发渲染,是React架构的一次重大升级。它不是一个简单的新功能,而是一种全新的渲染模式,让React能够更好地应对复杂的、高并发的用户界面。
自动批处理、Transitions、useDeferredValue、Suspense,这些特性都是建立在并发渲染之上的。理解了并发渲染的原理,就能更好地使用这些特性。
但也要注意,并发渲染不是银弹。它能提升用户体验,但也增加了复杂度。大部分应用,用了createRoot和自动批处理就够了,不需要到处用Transition。只有在确实有性能问题的场景,再考虑用并发特性优化。
2022年了,React 18即将正式发布。前端框架还在不断进化,我们也要持续学习,跟上技术的发展。
希望这篇文章能帮你理解React 18的并发特性。如果你有其他问题或经验,欢迎在评论区交流。
祝大家都能写出流畅、高性能的React应用。
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