2016年10月13日,我的PlayStation VR终于到手了。
2016年被称为"VR元年",Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR三大VR头显相继发售,各种VR游戏和应用也层出不穷。我一直对VR很感兴趣,纠结了很久,终于在10月入手了PSVR。
为什么选PSVR?因为我已经有PS4了,PSVR不需要额外买高性能电脑,价格也比Oculus和HTC Vive便宜,性价比更高。
用了一周,体验了很多游戏和应用,对VR有了比较全面的认识。今天就来聊聊,PSVR的使用体验,以及VR到底是噱头还是未来。
一、开箱和setup
PSVR的包装盒很大,比我想象的大很多。打开盒子,里面有:
- PSVR头显
- 处理器单元(Processor Unit)
- 一对PS Move手柄
- PS Camera(用来追踪头显和手柄的位置)
- 各种线材(HDMI、USB、电源线等)
- 说明书和快速指南
东西很多,线材也很多,setup比我想象的复杂。
按照说明书,我花了将近一个小时,才把所有东西接好。处理器单元要接PS4、电视、电源、头显,线很多,有点乱。PS Camera要放在电视上面或者下面,对准玩家的位置。
setup完成后,戴上头显,按照提示进行了初始设置——调整头显的位置、调整瞳孔间距、校准PS Move手柄。整个过程还算顺利,但是对于不熟悉数码产品的人来说,可能会有点复杂。
二、佩戴感受
戴上PSVR的第一感觉是:有点重。
PSVR的重量是610克,比Oculus Rift(470克)和HTC Vive(555克)都重。戴在头上,刚开始会觉得有点压额头,但是调整好头带之后,重量分布比较均匀,戴久了也不会觉得特别累。
我最长一次戴了两个小时,玩游戏玩得入迷了,摘下来的时候才觉得额头有点压痕,但是没有头晕或者恶心的感觉。
PSVR的设计有一个亮点:它的头显部分可以向上翻起。如果你想暂时离开VR环境,看看周围的东西,或者和别人说话,不需要把头显摘下来,只需要向上翻起就行,很方便。
头显的面罩是海绵材质的,贴在脸上,比较舒适,也能遮光。但是戴久了,脸上会出汗,海绵会有点湿。建议玩一段时间就摘下来休息一下,擦擦汗。
视野方面,PSVR的视野是100度,比Oculus和HTC Vive(都是110度)略小,但是实际体验中,差别不是很大,沉浸感依然很强。
分辨率方面,PSVR的单眼分辨率是960×1080,比Oculus(1080×1200)和HTC Vive(1080×1200)略低。实际体验中,能看到一点纱窗效应(屏幕的像素网格),但是玩游戏入迷之后,就不太注意到了。
三、游戏体验
PSVR的游戏,是我最期待的部分。这一周,我体验了很多VR游戏,有惊艳的,也有失望的。
1. 《虚拟现实游戏空间》(PlayStation VR Worlds)
这是PSVR的首发捆绑游戏,包含了五个小游戏,是VR入门的好选择。
其中,《伦敦大劫案》(The London Heist)最让我惊艳。你扮演一个劫匪,坐在车里,和同伙对话,然后和警察枪战。对话的时候,NPC的表情和动作非常逼真,就像真的坐在你对面一样。枪战的时候,你用PS Move手柄模拟拿枪,躲在掩体后面射击,代入感极强。有一次,一颗子弹从耳边飞过,我下意识地缩了一下脖子,太真实了。
《深海》(Ocean Descent)也很惊艳。你坐在一个潜水笼里,慢慢下潜到深海,周围是各种海洋生物,阳光从水面洒下来,很美。最后,一条大白鲨游过来,撞击你的潜水笼,我吓得心跳加速,手心都出汗了。明知道是假的,但是那种沉浸感,太真实了。
2. 《 Rez无限》(Rez Infinite)
这是一个音乐节奏游戏,在VR里玩,感觉完全不一样。你在一个数字空间里,随着音乐的节奏,锁定敌人,射击,画面和音乐完美同步,非常炫酷。玩到后面,整个空间都在随着音乐变化,感觉自己就像在一个音乐MV里,太爽了。
3. 《超级星尘》(Super Stardust Ultra VR)
这是一个太空射击游戏,你坐在一个飞船的驾驶舱里,360度都有敌人,需要转头看各个方向,射击敌人。刚开始玩的时候,经常找不到敌人在哪里,要到处转头,有点晕。但是玩熟了之后,那种360度沉浸式的战斗体验,非常刺激。
4. 《驾驶俱乐部VR》(DriveClub VR)
这是一个赛车游戏,坐在赛车里,第一视角驾驶,沉浸感很强。你可以看到方向盘、仪表盘、车窗外的风景,就像真的在开车一样。但是,这个游戏的优化不太好,帧率有点低,玩久了会有点晕。而且,画面分辨率也有点低,远处的景物看不清。
5. 一些小游戏和体验应用
除了这些大游戏,我还体验了一些小游戏和体验应用,比如:
- 《Tumble VR》:一个解谜游戏,用PS Move手柄搭积木,很有趣
- 《Playroom VR》:一个多人派对游戏,可以和朋友一起玩,很欢乐
- 《Allumette》:一个VR动画电影,画面很美,故事很感人
- 《Within》:一个VR影视应用,有很多VR纪录片和短片
总的来说,PSVR的游戏体验,有惊艳的地方,也有不足的地方。好的VR游戏,能给你带来前所未有的沉浸感和代入感,这是传统游戏无法比拟的。但是,也有一些VR游戏,优化不好,帧率低,容易晕,画面分辨率也有待提高。
四、观影体验
除了玩游戏,PSVR还可以用来看电影。
PSVR有一个"影院模式"(Cinematic Mode),可以把屏幕投射在你面前,就像在一个巨大的电影院里看电影一样。你可以选择不同的屏幕尺寸,从小屏幕到巨大的IMAX屏幕,都可以。
我用影院模式看了一部电影,体验还不错。屏幕很大,就像在电影院里一样,而且没有人打扰,很安静。但是,和真正的电影院比,还是有差距的——画面分辨率不够高,看久了眼睛会有点累,而且戴着头显看电影,没有在电影院里那么舒服。
除了影院模式,PSVR还可以看一些VR视频,就是那种360度全景视频。你可以转头看各个方向,就像真的在那个场景里一样。我看了几个VR纪录片,有一个是关于太空的,你就像站在国际空间站里,看着地球在你脚下旋转,太震撼了。
但是,目前VR视频的内容还比较少,质量也参差不齐。很多VR视频,分辨率低,帧率低,看着不舒服。希望以后能有更多高质量的VR视频内容。
五、优缺点分析
用了一周,我来总结一下PSVR的优缺点。
优点:
- 沉浸感强:这是VR最大的优势。好的VR游戏和应用,能给你带来前所未有的沉浸感和代入感,这是传统游戏和影视无法比拟的。
- 价格相对便宜:PSVR的价格是2999元(含PS Camera),比Oculus Rift(599美元,约4000元)和HTC Vive(799美元,约5300元)便宜很多。而且,PSVR只需要一台PS4,不需要额外买高性能电脑,总体成本更低。
- 佩戴舒适:虽然PSVR比其他头显重,但是重量分布均匀,戴久了也不会特别累。而且,头显可以向上翻起,很方便。
- 游戏阵容不错:PSVR有很多独占游戏,比如《战神VR》、《蜘蛛侠VR》等,而且索尼的第一方工作室也在大力支持VR,游戏阵容会越来越强大。
- setup相对简单:虽然线材很多,但是PSVR的setup比HTC Vive简单,不需要安装定位基站,只需要一个PS Camera,setup过程更简单。
缺点:
- 分辨率不够高:PSVR的单眼分辨率是960×1080,比其他头显低,能看到纱窗效应,画面不够清晰。
- 视野略小:PSVR的视野是100度,比其他头显(110度)略小,沉浸感稍微打了一点折扣。
- 线材多:PSVR的线材很多,处理器单元、头显、PS Camera、PS Move,各种线缠在一起,有点乱,也影响了移动的自由度。
- 追踪范围有限:PSVR用PS Camera追踪,追踪范围有限,不能像HTC Vive那样在房间里自由走动,只能坐着或者站在原地玩。
- 容易晕:VR游戏,特别是移动类的游戏,容易让人晕。我自认为不容易晕,但是玩了一些移动类的VR游戏,还是会有点晕。容易晕的人,可能需要更长的时间来适应。
- 内容还不够丰富:虽然PSVR有一些不错的游戏,但是总体来说,VR内容还不够丰富,高质量的大作还不多。很多VR游戏,都是小游戏或者体验类的,玩一会儿就腻了。
六、VR到底是噱头还是未来
用了一周PSVR,我一直在思考一个问题:VR到底是噱头还是未来?
我的答案是:VR是未来,但是现在还处于早期阶段。
为什么说VR是未来?
因为VR能给我们带来前所未有的体验。传统的屏幕,不管是电视、电脑还是手机,都是隔着一块玻璃看世界。而VR,是把你直接放进那个世界里,让你身临其境。这种沉浸感和代入感,是传统媒介无法比拟的。
VR的应用场景,也不仅仅是游戏和影视。它还可以用在教育(虚拟实验室、历史场景重现)、医疗(手术模拟、心理治疗)、旅游(虚拟旅行)、房地产(虚拟看房)、社交(虚拟社交)等很多领域。VR有潜力改变我们生活的方方面面。
就像智能手机改变了我们的生活一样,VR也有可能在未来改变我们的生活。虽然现在还看不到,但是我相信,VR的未来是光明的。
为什么说现在还处于早期阶段?
因为现在的VR,还有很多不足:
- 硬件还不够好,分辨率不够高,视野不够大,佩戴不够舒适
- 内容还不够丰富,高质量的VR游戏和应用还不多
- 价格还不够亲民,一套VR设备,加上主机或者电脑,要花不少钱
- 很多人还不了解VR,不知道VR能做什么
这些不足,都需要时间来解决。就像智能手机,刚出来的时候,也有很多不足,但是经过十几年的发展,现在已经非常成熟了。VR也需要时间,需要技术的进步,需要内容的积累,需要价格的下降,才能真正普及。
所以,VR是未来,但是现在还处于早期阶段。现在入手VR,更多的是尝鲜,体验一下未来的科技。如果你对科技感兴趣,喜欢尝试新事物,那么VR值得入手。如果你只是想玩游戏,或者对VR没有特别大的兴趣,那么可以再等等,等VR更成熟、更便宜、内容更丰富的时候再入手。
七、购买建议
最后,给想入手VR的朋友一些建议:
1. 先确定自己的需求 你买VR,主要是用来做什么?
- 如果主要是玩游戏,而且已经有PS4了,那么PSVR是不错的选择,性价比高,游戏阵容也不错
- 如果主要是玩游戏,而且有一台高性能电脑,那么可以考虑Oculus Rift或者HTC Vive,体验更好,内容更丰富
- 如果主要是看电影,那么VR可能不是最好的选择,影院模式的体验还不如真正的电影院
- 如果是对科技感兴趣,想尝鲜,那么任何一款VR都可以,根据预算选择
2. 先体验再购买 VR是一种很主观的体验,每个人的感受都不一样。有的人觉得VR很惊艳,有的人觉得VR容易晕,有的人觉得VR没什么意思。所以,在购买之前,最好先去实体店体验一下,看看自己是否喜欢VR,是否容易晕,再决定要不要买。
3. 不要期望太高 现在的VR,还处于早期阶段,有很多不足。不要期望VR能像电影里那样完美,也不要期望VR能取代传统的游戏和影视。把VR当作一种新的体验方式,尝鲜一下,感受一下未来的科技,就好了。
4. 注意休息 玩VR的时候,要注意休息,不要玩太久。一般来说,玩30分钟到1小时,就应该摘下来休息一下,看看远处,活动一下脖子和肩膀。玩太久了,眼睛会累,脖子会酸,也容易晕。
八、写在最后
PlayStation VR到手:虚拟现实到底是噱头还是未来?
用了一周,我的答案是:VR是未来,但是现在还处于早期阶段。
PSVR给我带来了很多惊艳的体验——在深海里和大白鲨面对面,在太空里看着地球旋转,在赛车里疾驰,在音乐里飞舞。这些体验,是传统游戏和影视无法给予的。
但是,PSVR也有很多不足——分辨率不够高,视野不够大,内容还不够丰富,价格还不够亲民。这些不足,都需要时间来解决。
不管怎样,我很庆幸自己在VR元年就入手了PSVR,能在早期就体验到这种未来的科技。虽然它还不完美,但是它让我看到了未来的可能性。
VR,不是噱头,是未来。只是,这个未来,还需要时间来到来。
愿我们都能在有生之年,看到VR真正普及的那一天,看到虚拟现实改变我们生活的那一天。
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